Ich hab den halben August an einem kleinen Geländestück gebastelt. Einer Plattform für mein zukünftiges Spielfeld. Auf die Plattform kann ich später diverses Scatter Gelände verteilen, oder auch kleinere MAS Gebäude drauf stellen. Beim Zusammenbau hab ich viel gelernt. Und auch wenn es ein paar Stellen
gibt die ich nicht schön genug, oder eher schlampig zusammengebaut
finde, hab ich dennoch gelernt wie man diese halbwegs gut kaschiert.
Pigmente, Werbebanner und die Montana Sprühdosen haben mir hier am
meisten geholfen. Ich bin noch unschlüssig mit welcher Plattform es als
nächstes weiter geht, aber ich hab schon massig Ideen und auch jede
Menge Material für die Fassaden. Jetzt muss ich nur noch meinen
Arbeitgeber überzeugen mich in der Arbeitszeit weitermachen zu lassen,
dann gibt es auch hier schneller Fortschritte. ^^
Mehr Bilder zur Entstehung der Plattform, findet ihr hier: http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/150159-teferox-bay-infinity-spielfeld/
Montag, 31. August 2015
Dienstag, 25. August 2015
Infinity August Neuheiten
Ein neuer Monat bringt neue Infinity Modelle und oft leider auch ein weiteres Modell das ich haben will! Dieses mal wird es wohl der Alguacil Hacker werden. Nicht das ich da nicht schon zwei hätte... :D
Mittwoch, 19. August 2015
HVT fertig
Gestern noch WiP, heute schon fertig. Hätte ehrlich gesagt selbst nicht damit gerechnet sie gestern schon fertig zu bekommen, aber zur Zeit läuft es einfach gut. Es hat Spaß gemacht die Dame zu bemalen, da es mal ne nette Abwechslung zum vielen NMM und dem gelb/braunen Farbschema war. Ich hoffe sie gefällt euch. :)
Dienstag, 18. August 2015
Sonntag, 16. August 2015
Intruder mit HMG enttarnt!
Ich hab gestern Abend ein weiteres Modell meiner Nomads fertiggestellt. Der HMG Schütze hat sich schon unbemalt im Kampf bewährt und dürft bemalt erst recht rocken! Das NMM Gold ist etwas hell geworden, ging mir aber gut von der Hand. Bei dieser Figur hab ich erstmal auch Battledamage mit der Schwammtechnik versucht und bin mit dem Ergebnis am Rücken zufrieden. Ich kann mir förmlich vorstellen wie der Intruder Rückwärts aus der Schusslinie gesprungen ist um feindlichen Beschuss zu entgehen. :)
Außerdem hab ich mal alle fertigen Figuren im neuen Farbschema zusammen abgelichtet. Der Gecko ist zwar noch nicht ganz fertig, hat sich aber dennoch aufs Bild geschmuggelt. Und das Bild ist etwas dunkel, aber auch da folgt bald ein bessers, versprochen!
Außerdem hab ich mal alle fertigen Figuren im neuen Farbschema zusammen abgelichtet. Der Gecko ist zwar noch nicht ganz fertig, hat sich aber dennoch aufs Bild geschmuggelt. Und das Bild ist etwas dunkel, aber auch da folgt bald ein bessers, versprochen!
Donnerstag, 13. August 2015
Golden Boy - Infinity Nomads Gecko WiP
Mein Gecko macht wieder Fortschritte. Zwar bringen mich die vielen NMM Flächen an den Rand der Verzweiflung, aber ich finde der kann sich jetzt schon sehen lassen. Jetzt fehlen halt noch einige metallische Flächen, Abnutzungserscheinungen und ein paar Freehands, aber dann ist er endlich fertig. Ich denke er kann echt ein schöner Blickfang meiner wachsenden Truppe vom Corregidor Sektor werden. :)
Dalv Randulfsson, der Spielzeugmacher
Dalv wird oft von Fremden für einen Maschinisten gehalten, da er sich
mit Schwarzpulver, Musketen und Mechanismen aller Art besser auskennt,
als die Technikusse des Imperiums. Er selbst würde sich aber nie mit den
großen Maschinisten des zwergischen Volkes vergleichen. Er war früher
einmal Spielzeugmacher in Nuln gewesen und war daher gut darin einfache
technische Konstruktionen zu reparieren. Dazu hatte er in den
Jahrzehnten die er in Nuln zugebracht hatte auch das ein oder andere
über Schwarzpulver gelernt. Nein, er war wirklich kein Maschinist. Aber
um die Schwarzpulverwaffen seiner Gefährten zu reparieren, zu warten und
auch zu verbessern, reichten seine Kenntnisse alle mal.
Zum Abenteurer war er im Gegensatz zu den anderen Zwergen nicht aus Rachegelüsten, Eiden oder der Aussicht auf bare Münze geworden, sondern schlichtweg aus Langeweile. Sein Geschäft in Nuln lief prächtig. Er hatte Kunden bei vielen reichen Kaufleuten und auch der Adel schenkte dem eigenen Nachwuchs gerne Spielsachen aus seiner Produktion. Es war genau dieser Erfolg der ihm mit der Zeit zu viel wurde. Von Tag zu Tag sürte er den stärker werdenden Wunsch nach Veränderung in seinem Leben. Er wollte nicht mehr gepuderte Idioten hofieren oder kaputte Spielzeuge reparieren die irgendein undankbares, unvorsichtiges Kind kaputt gemacht hatte. Darum übertrug er eines Tages seine Geschäfte seinem Sohn, packte sein Bündel und machte sich auf in die Welt um neues zu sehen.
Seitdem sind ein paar Jahre vergangen und inzwischen hat Dalv vieles erlebt. Aus dem eher bequemen Spielzeugmacher ist inzwischen ein fähiger Abenteurer geworden der bevorzugt mit seinen beiden modifizierten Pistolen in den Kampf zieht.
Zum Abenteurer war er im Gegensatz zu den anderen Zwergen nicht aus Rachegelüsten, Eiden oder der Aussicht auf bare Münze geworden, sondern schlichtweg aus Langeweile. Sein Geschäft in Nuln lief prächtig. Er hatte Kunden bei vielen reichen Kaufleuten und auch der Adel schenkte dem eigenen Nachwuchs gerne Spielsachen aus seiner Produktion. Es war genau dieser Erfolg der ihm mit der Zeit zu viel wurde. Von Tag zu Tag sürte er den stärker werdenden Wunsch nach Veränderung in seinem Leben. Er wollte nicht mehr gepuderte Idioten hofieren oder kaputte Spielzeuge reparieren die irgendein undankbares, unvorsichtiges Kind kaputt gemacht hatte. Darum übertrug er eines Tages seine Geschäfte seinem Sohn, packte sein Bündel und machte sich auf in die Welt um neues zu sehen.
Seitdem sind ein paar Jahre vergangen und inzwischen hat Dalv vieles erlebt. Aus dem eher bequemen Spielzeugmacher ist inzwischen ein fähiger Abenteurer geworden der bevorzugt mit seinen beiden modifizierten Pistolen in den Kampf zieht.
Montag, 10. August 2015
Teferox Bay
01. Einleitung
Ich bin seit 2014 bei Infinity aktiv. Allerdings eher als Gelegenheitsspieler, weshalb sowohl meine Corregidor Nomads, als auch mein Spielfeld noch weit davon entfernt sind fertig zu sein. Das Battle of the Boards bei o-12.de verspricht jedoch die passende Gelegenheit zu sein zumindest letzteres zu ändern. Bisher verwende ich eine MAS Warehouse Matte als Unterlage und einiges an MDF Gelände dass ich gebraucht erstanden habe.
Ein mehr oder weniger aktuelles Bild meiner Infinity Platte
02. Konzept
Was ich erreichen will? Ein tolles Spielfeld natürlich! Die Warehouse Matte finde ich schon mal super. Wenn man wie ich Vater von zwei kleinen Kindern ist und in einer Wohnung wohnt, ist man froh wenn die Matte Würfelgeräusche ordentlich dämmt. Zudem gefällt mir das Design, da sie in etwa dem Sience Fiction Setting entspricht das mir selbst vorschwebt. Ich möchte eine Stadtkampfplatte. Urban, etwas chaotisch, nicht gerade sauber und mit ein paar industriellen Details. Spontan muss ich da an Artworks von Deus Ex oder Szenen aus Battle Angel Alita denken. Demnach soll es verdreckte Gebäude und Geschäfte geben, Rohrinstallationen die Flüssigkeiten und Gase transportieren und natürlich Container und Behälter die Güter aller Art enthalten. Teferox Bay soll ein Handelsposten der Nomads werden und genau so stelle ich mir einen solchen nun mal vor.
03. Umsetzung
Tja, ich würde nun gern behaupten, dass ich alles selbst aus Styrodur, Plastikcard und Profilen basteln werde, aber das wäre gelogen. Ich bin leider nicht unbedingt der Kreativste und was den Geländebau angeht auch reichlich unerfahren, daher werde ich nutzen was ich zur Verfügung habe.
1. Grundlage
Als Grundlage werde ich besagt MAS Matte verwenden. Allerdings nicht nur eine, sondern gleich zwei. Aber dazu gleich noch mehr.
2. Ebenen
Um etwas mehr Tiefe in das Spielfeld zu bekommen werde ich mehrere Ebenen auf der Platte verteilen, die zum einen Stellfläche für modulares Gelände bieten und zum anderen auch über Brücken verbunden werden sollen um den Kampf stärker in die dritte Dimension zu verfrachten. Bei meinem bisherigen Spielfeld kommt es viel zu häufig vor, dass Einheiten auf Gebäuden meist sehr isoliert dort stehen, da es kaum Möglichkeiten zur Fortbewegung gibt. Im besten Fall eine Treppe oder Leiter, oft jedoch nicht einmal das. Diesen Umstand hoffe ich durch breitere, miteinander verbundene Ebenen zu ändern.
Als Grundlage sollen dazu 10cm dicke Styrodurplatten dienen. Diese werden passend zur MicroArts Matte zugeschnitten, mit Abtönfarbe schwarz oder grau bemalt und schließlich gepimpt.
3. Pimpen
Nackte Betonflächen sind langweilig. Klar könnte ich da bunte Streifen aufmalen oder mit einer Schablone Zahlen aufsprühen, aber das passt nicht zu dem Stadtbild das mir vorschwebt. Was ist dann also der Plan?
Ich möchte die Ebenen rundum verkleiden. Die senkrechten Flächen bekommen MDF Fassaden verschiedener Hersteller. Diese Gebäude sind dann zwar nicht von innen bespielbar, aber ich schaffe mir dadurch ein ansehnliches Stadtbild. Werbebanner, „Leuchtreklame“, Rohrleitungen, Getränkeautomaten, Lüftungsschächte und was man sonst noch so alles kaufen kann, sollen das Bild zusätzlich abrunden.
Die waagerechten Flächen, also die Dächer, bleiben flach, da sie ja als Stellfläche für weiteres Gelände dienen sollen. Erst dachte ich daran diese Dächer zu bemalen, doch dann kam mir eine bessere Idee. Und zwar werde ich für die Dächer einfach genau die Teile der Warehouse Matte verwenden, die durch die Styrodur Ebenen ohnehin verdeckt werden. Um jedoch etwas Spielraum zu haben und das ohne störende Löcher hinzubekommen, werde ich mir eine zweite Matte bestellen und diese zerschneiden. Vielleicht etwas dekadent, aber ich spare mir dadurch viel Zeit und Mühe. Wenn alles gut geht, soll das dann in etwa so aussehen:
4. Gebäude der oberen Ebenen
Genug Gelände für die oberen Ebenen habe ich bereits, nur fehlt da überwiegend noch eine entsprechende Bemalung und Gestaltung. Ich hoffe mit Montana Sprays, Kreppband und Schablonen relativ schnell schöne Ergebnisse liefern zu können. Drückt mir die Daumen!
04. Zeitplan
Ich hoffe bis März 2016 ein entsprechendes Spielfeld präsentieren zu können. Schaffe ich das, nehme ich auch gern an der Online Variante des Battle of the Boards teil. Falls ich daran scheitere bis dahin fertig zu werden, hoffe ich dennoch mit eurer Unterstützung ein gutes Stück vorangekommen zu sein. Der Plan steht und ich hab auch schon mächtig Bock eines Tages auf dem angedachten Spielfeld zu zocken!
Ich bin seit 2014 bei Infinity aktiv. Allerdings eher als Gelegenheitsspieler, weshalb sowohl meine Corregidor Nomads, als auch mein Spielfeld noch weit davon entfernt sind fertig zu sein. Das Battle of the Boards bei o-12.de verspricht jedoch die passende Gelegenheit zu sein zumindest letzteres zu ändern. Bisher verwende ich eine MAS Warehouse Matte als Unterlage und einiges an MDF Gelände dass ich gebraucht erstanden habe.
Ein mehr oder weniger aktuelles Bild meiner Infinity Platte
02. Konzept
Was ich erreichen will? Ein tolles Spielfeld natürlich! Die Warehouse Matte finde ich schon mal super. Wenn man wie ich Vater von zwei kleinen Kindern ist und in einer Wohnung wohnt, ist man froh wenn die Matte Würfelgeräusche ordentlich dämmt. Zudem gefällt mir das Design, da sie in etwa dem Sience Fiction Setting entspricht das mir selbst vorschwebt. Ich möchte eine Stadtkampfplatte. Urban, etwas chaotisch, nicht gerade sauber und mit ein paar industriellen Details. Spontan muss ich da an Artworks von Deus Ex oder Szenen aus Battle Angel Alita denken. Demnach soll es verdreckte Gebäude und Geschäfte geben, Rohrinstallationen die Flüssigkeiten und Gase transportieren und natürlich Container und Behälter die Güter aller Art enthalten. Teferox Bay soll ein Handelsposten der Nomads werden und genau so stelle ich mir einen solchen nun mal vor.
03. Umsetzung
Tja, ich würde nun gern behaupten, dass ich alles selbst aus Styrodur, Plastikcard und Profilen basteln werde, aber das wäre gelogen. Ich bin leider nicht unbedingt der Kreativste und was den Geländebau angeht auch reichlich unerfahren, daher werde ich nutzen was ich zur Verfügung habe.
1. Grundlage
Als Grundlage werde ich besagt MAS Matte verwenden. Allerdings nicht nur eine, sondern gleich zwei. Aber dazu gleich noch mehr.
2. Ebenen
Um etwas mehr Tiefe in das Spielfeld zu bekommen werde ich mehrere Ebenen auf der Platte verteilen, die zum einen Stellfläche für modulares Gelände bieten und zum anderen auch über Brücken verbunden werden sollen um den Kampf stärker in die dritte Dimension zu verfrachten. Bei meinem bisherigen Spielfeld kommt es viel zu häufig vor, dass Einheiten auf Gebäuden meist sehr isoliert dort stehen, da es kaum Möglichkeiten zur Fortbewegung gibt. Im besten Fall eine Treppe oder Leiter, oft jedoch nicht einmal das. Diesen Umstand hoffe ich durch breitere, miteinander verbundene Ebenen zu ändern.
Als Grundlage sollen dazu 10cm dicke Styrodurplatten dienen. Diese werden passend zur MicroArts Matte zugeschnitten, mit Abtönfarbe schwarz oder grau bemalt und schließlich gepimpt.
3. Pimpen
Nackte Betonflächen sind langweilig. Klar könnte ich da bunte Streifen aufmalen oder mit einer Schablone Zahlen aufsprühen, aber das passt nicht zu dem Stadtbild das mir vorschwebt. Was ist dann also der Plan?
Ich möchte die Ebenen rundum verkleiden. Die senkrechten Flächen bekommen MDF Fassaden verschiedener Hersteller. Diese Gebäude sind dann zwar nicht von innen bespielbar, aber ich schaffe mir dadurch ein ansehnliches Stadtbild. Werbebanner, „Leuchtreklame“, Rohrleitungen, Getränkeautomaten, Lüftungsschächte und was man sonst noch so alles kaufen kann, sollen das Bild zusätzlich abrunden.
Die waagerechten Flächen, also die Dächer, bleiben flach, da sie ja als Stellfläche für weiteres Gelände dienen sollen. Erst dachte ich daran diese Dächer zu bemalen, doch dann kam mir eine bessere Idee. Und zwar werde ich für die Dächer einfach genau die Teile der Warehouse Matte verwenden, die durch die Styrodur Ebenen ohnehin verdeckt werden. Um jedoch etwas Spielraum zu haben und das ohne störende Löcher hinzubekommen, werde ich mir eine zweite Matte bestellen und diese zerschneiden. Vielleicht etwas dekadent, aber ich spare mir dadurch viel Zeit und Mühe. Wenn alles gut geht, soll das dann in etwa so aussehen:
4. Gebäude der oberen Ebenen
Genug Gelände für die oberen Ebenen habe ich bereits, nur fehlt da überwiegend noch eine entsprechende Bemalung und Gestaltung. Ich hoffe mit Montana Sprays, Kreppband und Schablonen relativ schnell schöne Ergebnisse liefern zu können. Drückt mir die Daumen!
04. Zeitplan
Ich hoffe bis März 2016 ein entsprechendes Spielfeld präsentieren zu können. Schaffe ich das, nehme ich auch gern an der Online Variante des Battle of the Boards teil. Falls ich daran scheitere bis dahin fertig zu werden, hoffe ich dennoch mit eurer Unterstützung ein gutes Stück vorangekommen zu sein. Der Plan steht und ich hab auch schon mächtig Bock eines Tages auf dem angedachten Spielfeld zu zocken!
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