Dienstag, 13. September 2016

Dwarf lord from Russian Alternative

I small commission work I did recently. Nothing special, but still I like it. The miniature itself was very detailed. I think I'll buy one of those someday too. I hope the costumer likes this little fellow.




Freitag, 26. August 2016

Tutorial - Painting yellow armor


I've been asked frequently about how I paint the yellow armor of my Nomads an if I could make a tutorial about it. Yesterday evening I finally took some pictures of the process. The victim for this little photo shooting was a Bakunin Clockmaker - one of the very few Infinity miniatures I really don't like. His profil is great but first I don't like the model itself and second I'm a convinced Corregidor habitant, whit no place for Bakuninans. :D

But well, the miniature was at hand, already primed and the big flat areas of the armor are suited for a step-by-step tutorial.

Ich wurde schon häufiger gefragt wie ich die gelben Rüstungen meiner Nomads bemale und ob ich dazu ein Tutorial machen könnte. Jetzt hab ich endlich mal dran gedacht und gestern Abend die einzelnen Schritte dokumentiert. Opfer für das Fotoshooting ist ein Bakunin Clockmaker - an sich eines der wenigen Modelle die ich so überhaupt nicht leiden kann... Sein Profil ist zwar wirklich super, aber 1. mag ich die Miniatur einfach nicht und 2. spiele ich aus Überzeugung den Corregidor Sektor. Da haben Bakunier nichts zu suchen. :D

Naja, aber die Figur lag hier bereits grundiert herum und die großen Flächen eigenen sich bestens für eine Schritt-für-Schritt Anleitung.


1. I painted the whole armor with a basecoat of Vallejo Game Color Extra Opaque - Heavy Goldbrown


1. Als erstes hab ich eine Grundschicht Vallejo Game Color Extra Opaque - Heavy Goldbrown aufgetragen

2. Next step was simple washing everything using Citadel Agrax Earthshade

2. Im zweiten Schritt habe ich einfach alles mit Citadel Agrax Earthshade gewashed

3. Every higher laying part was than again painted with Vallejo Game Color Extra Opaque - Heavy Goldbrown

3. Alle höher gelegenen Stellen wurden dann wiederum mit Vallejo Game Color Extra Opaque - Heavy Goldbrown bemalt

4. Now I mixed Vallejo Game Color Extra Opaque - Heavy Goldbrown and Vallejo Game Color - Sun Yellow in ratio of about 1:1 and glazed the upper parts of the armor, leaving the lower areas out

4. Als nächstes wurden die Flächen mit einer 1:1 Mischung aus Vallejo Game Color Extra Opaque - Heavy Goldbrown und Vallejo Game Color - Sun Yellow lasiert, wobei die Vertiefungen und unteren Teile der Fläche ausgespart wurden

5. I added some Vallejo Model Color - Golden Yellow to the mix used in the previous step and repeated step 4 leaving a bit more of the lower areas out.

5. Nun habe ich der Mischung noch ein bisschen Vallejo Model Color - Golden Yellow beigefügt und Schritt 4 wiederholt, dabei allerdings wieder ein wenig mehr der unteren Flächen ausgespart

6. Adding more Vallejo Model Color - Golden Yellow to the mix I repeated step 5, once again leaving more lower areas out.

6. Wieder habe ich etwas Vallejo Model Color - Golden Yellow hinzugefügt und Schritt 5. wiederholt, dabei aber auch wieder mehr untere Fläche freigelassen

7. Pretty much the same step as the previous one, adding more Vallejo Model Color - Golden Yellow

7. So ziemlich der gleiche Ablauf wie bei den vorhergehenden Schritten, mit etwas mehr Vallejo Model Color - Golden Yellow
 
8. In the penultimate step I used pure Vallejo Model Color - Golden Yellow to highlight edges, the highest parts of the armor and the bracing of the armor. I could have used pure white for this step, but then the armor would have looked rather metallic.

8. Im vorletzten Schritt habe ich reines Vallejo Model Color - Golden Yellow verwendet um Kanten, die Verstrebungen der Rüstung und die am höchsten liegenden Stellen zu highlighten. Ich hätte dazu auch reines weiß verwenden können, aber dann hätte die Rüstung eher metallisch ausgesehen.


9. The last step is a sort of blacklining to get a clean result. I used Vallejo Game Color - Charred Brown, as a black color would have been too comic-like in this case. After this step the whole armor gets more depth. Next thing I'd be doing would be some battle damage, but that's a different story. I hope I could help you a bit with this tutorial. If so feel free to leave a comment. :)

9. Als letztes wurde noch etwas blacklining an den Rüstungssegmenten betrieben. Wobei ich nicht Schwarz sondern Braun, genauer Vallejo Game Color - Charred Brown, verwendet habe, da es mit Schwarz wohl zu comichaft geworden wäre. Dadurch hat die Rüstung noch an Tiefe gewonnen. Nun würde an sich nur noch der Battledamage fehlen, aber das ist eine andere Geschichte. Ich hoffe ich konnte euch ein wenig weiterhelfen. Falls dem so ist, würde ich mich sehr über ein Kommentar freuen. :)



Mittwoch, 24. August 2016

Infinity Nomads Bandit

Ein Bandit hat sich zu meinen Corregidor Nomads dazu gesellt. Ich hab ihn relativ schnell bemalt, bin dafür mit dem Paintjob wirklich zufrieden. Ich mag das Modell mit Schwert, Maske und Kapuze irgendwie total gerne und freue mich schon darauf im September die Bandit Hackerin zu holen. Den Kerl hier taufe ich wohl auf Vincent. Wie auch sonst bei so einer Maske? ^^






Freitag, 19. August 2016

Runenamboss WiP

Mal wieder ein Bild vom Maltisch. Ich hab momentan viel um die Ohren, aber unser liebstes Hobby nach wie vor nicht an den Nagel gehängt. Im Augenblick versuche ich meine 9th Age Zwergenarmee mit einem Amboss zu verstärken.

Ich hab ja immer großen Respekt vor solchen Modellen mit diversen Elementen. Eine einzelne Mini ist selbst mit NMM halbwegs schnell bemalt und man sieht schnell Fortschritte. Bei großen Figuren bleiben diese kleinen Erfolgsmomente dann schon eher mal aus. Zudem dauert ein solches Projekt auch einfach deutlich länger, wodurch es schwer sein kann die Motivation aufrecht zu erhalten.

Im Moment bin ich aber guter Dinge, da ich den Amboss einfach in einzelne Elemente aufgeteilt habe die ich nacheinander bemale. So ist die Base und der Schmied zum Beispiel schon fertig, während Amboss und Wachen noch einige Arbeitsdurchgänge brauchen werden. Aber das ist ok. So hab ich meine kleinen Erfolgserlebnisse und komme gut voran. Ob das auch bei einem Modell wie einem Drachen funktionieren könnte, weiß ich nicht. Aber das werde ich zu gegebener Zeit einfach versuchen.

Was die Bemalung insgesamt angeht bin ich allerdings sehr zufrieden. Der Amboss macht schon jetzt eine ganz gute Figur und wird sicher ein toller Eyecatcher werden wenn er fertig ist. Oder was meint ihr?


Dienstag, 2. August 2016

Waldelfen Kampftänzer

Jetzt war es doch mal wieder so weit. Ich wollte noch schnell zwei Minis für Münchner P3 bemalen. In einer Schublade fand ich da dann zufällig zwei grundierte Kampftänzer die ich an sich schon längst verkaufen wollte. Irgendwie hatte ich dann Lust den beiden etwas Farbe zu spendieren und das ist dann dabei herausgekommen:
 
 
Ich hab versucht mit dem Rot der Lendenschürze und dem bläulichen NMM Klingen einen interessanten Kontrast zu erzeugen. Und auch bei der Haut hab ich dieses mal auf einen stärkeren Kontrast geachtet. Mir gefallen die beiden recht gut, auch wenn ich weiß dass ich hier und da etwas geschludert habe. Letzten Endes wollte ich sie einfach schnell fertig bringen und dafür sind sie echt nicht schlecht geworden. Ich glaub pro Mini hab ich ca. 5 Stunden gebraucht. Da saß ich an den Zwergen fast doppelt so lange. Aber gut, die kleinen Stumpen haben auch wesentlich mehr NMM Flächen. Ich hatte noch überlegt den beiden Kampftänzern Tätowierungen zu verpassen, konnte mich aber nicht so recht auf ein Motiv festlegen. Mal sehen, sollte ich noch mehr von den Jungs bemalen, verpasse ich vielleicht am Ende der ganzen Einheit zueinander passende Tattoos.


 

Sonntag, 24. Juli 2016

Alguacil Hacker

Die Plattform ist immer noch nicht fertig, aber immerhin ist mal wieder etwas ca. 28mm großes fertig geworden. Den Alguacil Hacker hatte ich schon vor geraumer Zeit angefangen und nun ist er endlich fertig geworden. Nach fast zweimonatiger Malpause musste ich mich doch erst wieder ein wenig einfuchsen. Ich bin auch nicht mit allem ganz zufrieden, im Großen und Ganzen ist er aber ganz schön geworden. Wie auch schon bei der Reverend Healer hab ich darauf verzichtet bei den gelben Rüstungssegmenten zu stark in die Schatten zu gehen, um es eben am Ende Gelb und nicht Gold aussehen zu lassen. Auch hab ich auf Battledamage bei den gelben Segmenten verzichtet. Ich stelle mir vor, die "Rüstung" besteht aus einem leichten, biegsamen, zugleich aber auch sehr Robusten Material (RW1 halt :P). Demnach hätten da an Battledamage eher aufgerissene Stellen oder Dreck gepasst, als Kratzer und Farbabplatzer. Da der Hacker nun aber auch nicht unbedingt immer an vorderster Front steht, hab ich die Schäden auf metallische Ausrüstungsgegenstände beschränkt. Das silberne Rückenmodul könnte zum Beispiel verkratzt worden sein, als er sich an eine Hauswand gelehnt hat.
 
Bei den Haaren hätte ich jetzt im Nachhinein doch eher Türkis oder Orange wählen sollen. So ist der Blau-Anteil doch etwas sehr hoch an der Mini. Aber gut, immerhin erkenne ich den Kerl nun auch immer gut auf dem Spielfeld dank seiner Haarfarbe. Bei der graubraunen Kleidung wäre etwas mehr Kontrast sicher nicht verkehrt gewesen. Zwar hat da die Kamera auch etwas davon verschluckt, aber insgesamt wäre da sicher etwas mehr ganz gut gewesen. Naja, genug der Selbstkritik. Das Modell ist von der Pose echt geil (Naruto lässt grüßen) und mir gefällt die Bemalung insgesamt auch recht gut. Womit es nun weiter geht? Naja, ich hab noch weitere Alguacil grundiert hier herumstehen. Brauchen tue ich sie an sich nicht, aber mir gefallen die Icestorm Modelle halt recht gut. Ansonsten hätte ich noch einen Clockmaker, den zweiten Gecko oder eine Wildcat im Angebot. Mal sehen worauf ich als nächstes Lust hab.
 
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Ah und hier noch ein Bild der 200 Punkte Liste die ich letztens ins Feld geführt habe. Witzig zu sehen wie viele unterschiedliche Gelbtöne ich inzwischen durchprobiert habe. ^^
 
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Samstag, 18. Juni 2016

Teferox Bay - Block #2 WIP

Das gute an Overwatch: Man findet echt viel Inspiration!
Das schlechte an Overwatch: Es fehlt dadurch etwas an Zeit die Inspiration auch umzusetzen. :lol:


Ein wenig bin ich dann aber doch weiter gekommen. Ich hab Aussparungen für Gebäude in den nächsten Block geschnitten und angefangen das Ganze mit Karton zu verkleiden. Löcher und Lücken wurden dann mit Spachtelmasse aufgefüllt.

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Hier dann eine Stellprobe mit zwei Geländestücken von MAS und Zen Terrain.

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Gestern Abend habe ich dann den Styrodur Heißdrahtschneider ausgepackt und an der Verkleidung gearbeitet. Sieht noch etwas grob aus, aber das wird sicher noch. Die beiden schwarzen "Pfeiler" an der Front sind übrigens PCI Blenden aus einem alten PC Gehäuse. Ich glaube derartige Blenden werde ich in der Zukunft häufiger verbauen. Die gefallen mir echt gut. Als nächstes muss ich dann noch die Rückseite mit Karton und Styrodur verkleiden, dann kann ich mich den Details widmen. Geplant sind noch Reklame-Tafeln, Kabel, Bitz, MDF Elemente, eine Brüstung (den Ansatz sieht man ja schon) und Wartungsklappen aus Plastikkarton. Die Fertigstellung wird also sicher noch ne Weile dauern. :)

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Die Fotos sind Mist, aber für den Zwischenstand wollte ich jetzt nicht gleich die Spiegelreflex aufbauen. ^^

Donnerstag, 19. Mai 2016

'Fast Food' Stall von Zen Terrain

Gestern ist mal wieder eine Kleinigkeit fertig geworden. Zwar keine Minis, dafür aber ein kleines Geländestück. Der Fastfood Stand ist von Zen Terrain und fällt bei der Größe wohl schon fast unter Scatter Terrain.

Ich hab bei dem kleinen Stück noch stärker als bisher auf Verwitterungseffekte gesetzt. Sicher immer noch ausbaufähig, aber mir gefällt es schon sehr gut. Als kleines Extra habe ich in dem Gebäude diesmal auch eine LED verbaut. Hübsch leuchten ist wichtig um Kundschaft anzulocken. Nur Innen finde ich das Teil noch langweilig... Ich glaub ich baue da noch einen der Getränkeautomaten rein die ich hier rumfliegen habe, der was meint ihr?
 
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Donnerstag, 12. Mai 2016

Regimentsbases für 9th Age

Gestern wurden wie angekündigt die Pinsel wieder mal ausgepackt (zum Glück ist die Overwatch Demo vorbei! ^^). Ich hab mich erstmal nur einer Regimentsbase gewidmet, da auch so der Platz auf meinem kleinen Sekretär recht eng geworden ist. Jetzt fehlen nur noch vereinzelte Grasbüschel und Mossflächen, aber die bringe ich erst an wenn die Minis auf die Bases geklebt sind. An sich bin ich im Moment nur wirklich unschlüssig was ich überhaupt drauf packen soll. Neue Eisenbrecher? Die Weihnachtszwerge? Oder gar die Hammerträger?
 
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Na mal sehen... Die zweite Base ist auf jeden Fall für die Langbärte reserviert. Die ersten haben es sich schon mal gemütlich gemacht und einen umgetopften Runenschmied zu sich eingeladen. :ok:
 
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Montag, 2. Mai 2016

SAGA Zwerge fertig!

Ich bin mit meiner SAGA Truppe fertig! Hier mal ein Gruppenbild der gesamten AFS Truppe. 10 Punkte SAGA Zwerge. Ob die jetzt besonders schlagkräftig sind, weiß ich nicht. Aber ich hatte Lust diese Modelle zu bemalen und zumindest auf den Tisch machen sie schon mal ne gute Figur.




Nun noch eine Auflistung der einzelnen SAGA Punkte.

Dwarf Lord


Warsmith


Honor Guard mit Schilden


Honor Guard mit Schilden und Banner


Honor Guard mit Zweihandwaffen


Berserkers


Fortguards mit Armbrustschützen


Fortguards mit Armbrustschützen


Shooting Contraption - Kanone


Golem


Gyrokopter


Als nächstes geht es dann mit Zwergen für 9th Age weiter. Da warten dann noch ne Menge Hammerträger und Eisenbrecher auf mich. Das wird ein Spaß. ||